卖了它,还不是养不起了!”
要知道数字王国可是米国影视特效行业的一面旗帜,公司曾经拿下了7尊奥斯卡奖杯。
可看似风光无限的背后,数字王国却付出了沉重代价。
不错,在好来坞的特效大片风靡全球之后,不仅米国大片开始普遍使用特效,连欧亚等过也开始向特效大片迈进。
可是生意虽然是不愁,但是这些订单却并没有让数字王国这样的电影特效公司财源滚滚。
究其根本,其实就是在于韩莉刚才说得高昂的运营费用。
因为电影特效行业是一个高人工的领域,无法像普通工厂一样自动化。
并且特效涉及到非常复杂的步骤和技术,想要完成这样的工作,不长期雇人几乎是不可能的。
于是就会出现这样的情况。
当电影来了项目的时候,大家加班加点忙的要死;
而没有项目的时候,那这些人也要养着。
因为经过培养和磨合,这些技术人员往往手握重要的核心技术,这也就是一家公司的核心竞争力所在。
如此一来,整个特效行业就必然处于一种人力成本高位运行的态势。
但问题就在这里,人力成本一直居高不下,但动辄花费上千万美刀巨资打造特效的大片,一年最多也只有十来部。
所以在僧多粥少的情况之下,就算是詹姆斯·卡梅隆亲自创立的数字王国,也已经陷入了不断的恶性循环之中。
当韩莉说到这里时,却见一旁的江虹忽然眼神复杂的插嘴道:
“我在米国的前同事告诉我,当数字王国的交易达成之后,已经离职的数字领域的创始人之一Scott Ross就在博客上公开发文称:
这不是一个能够赚钱的产业,甚至都不能称之为产业!”
“他甚至表示在经历过数字领域和工业光魔的运营后,再开一家特效公司对他而言是一件很荒谬的事情,更不要提上市了。”
说到这里,江虹有些无语的双手一摊道:
“所以我很不理解小马为什么要买数字王国,这完全就是一件吃力不讨好的事情。”
“一旦开人,且不说高昂的代价和费用,光是公司的实力就会不可避免的下降。”
“可如果不开人,成本就会永远居高不下。”
听到这里,高飞顿时忍不住眉头微皱。
即便他心里也很想买一个大玩具,但是江虹的分析却让