略级的力量。
有了文明,才有发展壮大的希望。
任何一个成大气的势力,都是建立在稳固的根据地上。
这一点不用多说。
而阵法就可以充当稳固根据地的核心。
而相比其他技能来说,阵法难度是最高的。
所谓阵法,就相当于现代世界中的数学王冠,各种最顶级难度的猜想问题。
想要精通阵法,同时需要修炼资质,还有悟性天赋。
偏一样,就不能学到阵法的巅峰。
因此一个练气士,如果他精通阵法,他也可以得到金丹修士的看重,就是这么夸张。
而普通的练气士,别说金丹修士就是筑基修士,都毫不在乎。
哪怕你算个天才,顶多关注几下罢了。
毕竟现在的修炼天才已经多到泛滥。
大家人人是修炼天才。
只要基本的灵气资源管够,三到五年就能筑基。
不需要额外的筑基丹等稀少破境丹药,简直恐怖。
天才泛滥,那么天才也就变成了庸人。
毕竟修仙是一个排位制,和你竞争资源的永远是其他人。
你即便比过去再强,只要现在还有比你强的,资源就不会落在你头上。
而冯无事的核心优势就在于阵法。
毕竟阵法这个东西,讲究经验,讲究数学功底。
数学是要计算力过关,还有领悟力过关。
而冯无事,有着上一个世界的大量经验。
他在这方面是过关的。
他手头不知道存了多少种阵法。
修改修改,就能和程序员做换皮游戏一样,直接适应现在的世界。
他充分明白阵法的优势和劣势。
于是他给自己最主要的九个资源点,分别设下阵法。
每个资源地,都由3个金丹统领该地。
这其中的资源点,属于灵药、灵矿、灵石,还有一些珍稀鱼兽的出产地。
可以说都属于支撑持久作战的必备品。
灵是用来炼丹补充灵力的。
灵矿更不用说了,法宝不是游戏中的装备,现实中的法宝,打一次就要大修。
真当武器装备没有耐久啊?
威力越大的法宝,用一回自身损害也越大。
除非它还有着自我修复的属性。
不然的话,作用力总是