就算有轨迹原石辅助,方欢也有把握以快打快干掉他!
轨迹的力量再厉害,你的大脑不足以处理收集来的信息有何用?
速度再快,反应再强,大脑给不出恰当的指令又怎么应对?
方欢身上散发出的轨迹越多,对钢目的压力也越大,一旦超过某个阈值,他的大脑早晚会因为太多信息而陷入混乱,到时候,轨迹的力量对他而言不再是助力,而是毒药!
钢目羞恼不已,似乎受到了极大侮辱,“别太得意了,试试这个如何?!”
“收束!”
只有他所能看到的视野中,围绕在方欢周围的轨迹丝线骤然间被拧在一起,方欢的身体也被莫名的力量向某个固定的方向牵引。
“这是?!”
方欢强行控制四肢没有拧成麻花,但动作也因此凝滞。
可怕的牵引力仍然存在,不同于爱尔敏的改变引力,那是通过改变环境由外而内控制目标。
方欢遇到的情形却是由内而外,仿佛是他自己想要把手臂和双腿拧在一起一样。
好在方欢大脑反应极快,瞬间反应过来控制住身体。
“死吧!”
火焰巨掌拍来,方欢险之又险的躲过,双方的距离再一次拉开。
出奇的,钢目也没有追上来。
方欢暗自可惜,难得的近战机会,没有了。
以快打快确实是一个方法,一定程度上是因为钢目的精神力不如自己,一旦速度超过某个阈值,对方处理轨迹的速度明显跟不上,这样就抹平了轨迹原石所带来的优势。
而且,方欢相较于钢目,哪怕属性劣势,贴身战斗时仍然占据着优势!
这就是苍为他带来的无与伦比的优势!
可惜,随着双方拉开距离,再想靠拉近距离贴身快打,就成了奢望。
方欢的轨迹再一次清晰起来...