时,也能救场。
唯一让他纠结的是,星灵的属性貌似有点低了。
【初阶星灵】(空中单位)
等级:1
招募花费:无,1人口
召唤花费:100金,1人口
生命值:180/180
法力值:120/120
体力值:200/200
属性:无
攻击:8—11(种类:近战、目标:对地/对空、范围:5、攻击速度:快)
攻击:6—8(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350、攻击速度:快)
护甲:0(种类:轻甲、移动速度:极快)
被动技能:俯冲——权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。
被动技能:魔免皮肤——权级:普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。
孱弱的身板,可怜的攻击,只有魔免皮肤稍微有亮点,但权级只有普通,意味着只对普通魔法技能有效而已。
又没有属性,无法享受英雄的属性加成,成长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的花费和人口和农民一样,一本的时候就能大量召唤,相比至少三本甚至以上才能召唤的其他飞行单位,又占据了不小的优势!
要知道,不但空中单位需要主城升级后才能召唤,连一些低级防空兵种,也需要二级甚至三级主城!
这同样是巨大的优势!
方欢心中甚至已经有了几种不同的战斗思路!
PS:这章好多数据...