(ps:才发现九点这更没设置起,汗一个。
感谢盟主遁去的康的打赏,特此加一更,感谢你的支持。)
吴蚍蜉默默的看着聊天群里显示的内容,然后他想到了这些周末场景里的遭遇。
他所经历的周末场景里确实是有可以交流的人类,比如那个迷宫镇子上就有,但是因为语言和文字的不通,所以很难进行交流,最多只能够用手势之类表达意思。
正因为如此,他经历的这些周末场景里都只是拖延时间,躲藏之类,从没想过要去探索那些周末场景,也从没想过要去挖掘周末场景的世界观或者秘密什么的。
因为就二十四小时而已,又没有庇护所,又没有奖励,傻子才会冒着生命危险去作死呢。
吴蚍蜉却是吃到过第一口螃蟹,他从这周末场景中获得过奖励,而这一次就是尝试,如果真的可以通过周末场景内挖掘世界观,挖掘秘密,挖掘重要信息等来获得主脑奖励,那就可以解释庇护所第三级的奖励为什么是指定一个世界获得个人信息数据化面板了。
这就是主脑在告诉所有人,可以在周末场景里获得奖励啊。
“……所以,看似无所不能的主脑,其实依然是人工智障咯?不然直接说明不就行了吗?”
吴蚍蜉暗自嘀咕着。
然后他就开始思考这个场景探索的各种可能性。
首先,他可以从阿甚基兰这里获得一些信息,通过拷贝的方式获得关于伪人的大量信息。
不过这些信息多是似是而非,主脑需要的可能性不大,即便需要,其价值估计也有限,完全抵不上指定世界个人信息数据化面板的奖励价值。
这种情况下,若是想要高额奖励,那必然就需要冒险,比如……去探索这个伪城的可能性。
就在这时,聊天群里就有人提问道:“你们说,伪人,甚至伪城的可能,政府知道吗?”
聊天群顿时静默了至少十秒左右,然后才有人道:“肯定知道,连我们这些民间人士都可以收集到这么多信息,现在大数据早就更新到第三代了,由第三代人工智能进行管理,伪人虽然可以抹去死者存在过的痕迹与记忆,但是我们不是讨论过吗?”
群里顿时开始出现大量对话。
这些对话大体上都是说着同一个推测结果,那就是虽然死者会被抹去其痕迹与记忆,但是他们曾经与别人的互动会留存下来,比如阿甚基兰和他父母的关系就是如此,他父母的一切存在痕迹都没了,