,只能跟灰尘之城的怪物杠上了,来一个抓一个。
痛苦的叫声很快突破了九百多的数字,来到了一千多。
这个数字一步步增长中。
克蒙不知道灰尘之城那边有多少个“自己”存活着,按理说之前烧了不少的灰尘,难道白天烧掉的灰尘不算数,它们只是潜伏下来等到血色时间复活?
他越想越觉得这是对的,天空孤岛上已有数十万个灰尘,也可能是上百万。
这一夜,克蒙足足塞了六千一百七十一个人形灰尘入内。
痛苦的灰尘消失了,回到了灰尘之城的国度。
看着原地留下的灰尘,克蒙又一次捡起来放进空间背包。
每一料碳粒灰尘都是传说级物品,人不能直接食用,但特殊物品可以将其炮制成营养反过来磨炼克蒙的身体。
克蒙下线后完成视频任务的抗性点收割,很快又回来了。
早点把抗性磨上去,早点干翻那座灰尘之城。
克蒙感觉那座城有秘密,深挖下去说不定挖到些好处。
这日,神秘料理锅再一次隆隆作响,磨炼克蒙的身体抗性。
过了半日血色时间到来,人形灰尘必定出现捅他腹部,克蒙反向拉人,再造一个痛苦人。
时光荏茬,转眼过了一个月。
克蒙的基础抗性攀升到十三万多,还外出一圈,献祭自己的生命,刷了一批野怪,更新身上的装备。
自身的物抗和魔抗转眼叠到三十万,肉得一匹。
人形灰尘的跳帧闪击不再造成三分之一的伤害,克蒙低头看一眼自己的血条,只有七分之一这样子。
克蒙不急,自身的传说级装备不是很多,再加上不是专门的肉装,还得再刷装备。
玩家的日常就是埋头练级,埋头刷装备。
传说级装备爆率感人,克蒙又不想要攻击型的装备,只想把肉装叠满。
此外,克蒙还盯上法力值增幅的宝珠,准备镶嵌进装备身上。
每一件传说装备可以镶嵌十颗属性宝珠,宝珠同样要肝,而且传说级宝珠的爆率更加感人。
这款游戏的原计划上能玩几十年,因此宝珠的爆率设计得很低迷,有时候克蒙毒死一块野区的怪,都找不到一枚传说级宝珠,传说级的装备倒是能见到一两件。
克蒙继续深耕,并不忘磨练自己的身体抗性,一到血色时间就练抓影手,练其他技能,外出刷怪摸尸捡装备,又或者练习炼金技