倒是客队教练席上的克洛普,一脸的古怪。新赛季首轮就面对卫冕冠军,这可不是一个好的赛程,但要说轻易的缴械投降,克洛普自问也做不到,所以在赛前,他针对这场比赛做出了很多部署,对于霍村的头号危险人物,克洛普更是做了许多应对举措,并且再三叮嘱他的球员,要牢牢的跟紧限制曾恪。
但……这么多的部署,却独独没有“造越位”这个计策啊!
因为欣赏,所以关注,克洛普对曾恪的研究可谓是极其的透彻,曾恪刚出道的前期,可就是以“射门机器”的面目示人的,他时常游弋在防线四周,在防守球员稍有疏漏的时候,就果断杀出给予致命一击,当时还有媒体报道曾恪就是德甲的“因扎吉二世”,可以说,那个时候的曾恪,就是游弋在越位线上的男人。
所以,造越位这种战术,对曾恪而言,并没有太大的作用——因为你可以让他越位十次,但只要有一次失败,曾恪就能要了你的命!
但现在,偏偏曾恪一次又一次的越位,颇有点什么都不做,就是要上演越位好戏的架势,D,我没这样要求球员们这样做啊,难不成,我的后卫们都开窍了,知道什么时候该怎么做,就是要憋死曾恪?
克洛普的疑问,身在场中的曾恪并不知道,就算知道也只会付之一笑,并不在意。
事实上,他也清楚自己的表现谈不上好,除了“积极”几乎就无处可取了。但曾恪对此早有心理准备,依旧不在意,他只是继续在前场大范围的跑动,就是带着客队的后卫们四处溜达。
上赛季拿到了联赛冠军,自己也成就了德甲金靴和赛季最有价值球员的荣誉,可以说,这是真正的大丰收了,系统发布的各种任务都被他成功的刷满,收获的声望点不说,毕竟声望值他早就不缺了,让他惊喜的是荣耀点,足足接近九千多的荣耀点,都快破万了,这可是有史以来的第一次,曾恪颇有点“翻身农奴把歌唱”的感觉。
当然,荣耀点本身是没有太大作用的,只有将之使用出去,变换成自身实力的一部分,才有意义,曾恪也没有跟守财奴似的紧捂着舍得不使用,在系统商城搜寻了一大圈,虽然有许多技能曾恪都是垂涎三尺,但最终,他还是选择了“因扎吉之心(残)”。
是的,就是曾恪得到的第一个技能,不过不是自身已经拥有的那一个残缺版本,而是另外一半的残缺版本。
毫无疑问,曾恪的发迹就是从得到系统,并且拥有了“因扎吉之心”之后开始的,但之前也提过,这个技能只是