读书阁 > 游戏竞技 > 元宇之决 > 第一百零三章 只为将这边境星

第一百零三章 只为将这边境星(1 / 1)

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

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“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

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“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

“其实我一直还有个疑惑。”

“对方为什么那么费劲凑这51%,而不是直接将我方的算力从物理上全部摧毁吗?”

“我以前一直以为,如果是边境星上的小打小闹,那的确是来回小分队模式玩攻城游戏很费劲,但现在涉及到星门。”

“是啊,相对于稳定的双向星门来说,单独的一个边境行星的确算不上什么太大的代价。”

不知道什么时候,不知道哪一次,甚至不知道具体是跟谁谈心的时候,阿树曾经问过这个问题。

因为灭星武器理论上并非不存在,直接干掉边境星不应该也就是个成本问题吗?

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