,甚至经济圈都受到了影响。
一个es或许算不上什么,而且如今的es也不再是当年的那个rpg霸主。
且现在的游戏市场百花齐放,很少有那种拿下一家游戏公司,便可以主导一场主机世代胜利的情况发生了。
但重要的是es跟仁天堂合作的深度意义。
作为第三方开发厂商的代表,启明星游戏一开始跟仁天堂达成了深度合作,获利巨大这件事情。
尽管游戏业界很多游戏厂商都很羡慕。
可谁都说不出一个差字来。
毕竟你能耐,你也做一个塞尔达传说试试。
甚至初期的nx能够那样火爆,靠的就是启明星游戏。
而现在就不一样了。
es这个以往大家印象中,甚至已经感觉是嗦尼第二方工作室了。
这个时候也要在仁天堂nx主机上面开发游戏,将以前的游戏移植过去。
象征的意义就完全不一样了。
不仅仅是销量上面快要追上嗦尼,甚至还把对方的平台的游戏内容提供者给牛走了。
仁天堂这一次的主机战争,难不成真的要赢了?
还有启明星在这中间,又扮演了什么重要的角色?
5000万円将夜光组卖给了启明星。
这简直就是大白菜价啊。
哪怕是拆分过后的。
"我丢!启明星疯了呀!怎么把es的夜光组给收购了?"
"是啊!做出"魔法之地"的工作室,真的值得买么?虽然看起来并不贵。"
"值啊!为什么不值?"魔法之地"虽然拉了,但并不代表夜光组全是饭桶,就跟之前嗦尼的"求生者2"一样,只能说尼尔精神变态了,但不代表精神狗技术力不行,"魔法之地"虽然技术力跟精神狗这种比差不少,但画面表现什么也还不错,可见其技术力还是有的。"
"这么一说,那感觉好像还真的挺值啊!"
"关键是5000万円的价格,本身日元这段时间就贬值了,更别说这个价格还低,我都怀疑es是不是跟启明星游戏有什么py交易了。"
"话说感觉这一次最惨的应该是嗦尼了吧?"
"哈哈,我只能说好似喵!"
"其实我更期待的是嗦尼跟es合作,夜光组开发出了一坨,这进入到启明星游戏后,后面如果有项目开发,万一爆了那不是?"
"别说了,有